アップデートデータVer.1.50(2026年4月21日更新) バトル部分の詳細
アップデートデータVer.1.50で下記の項目につきまして、アップデートを行います。
システム共通 調整内容
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限界突破×超パワー ・「限界突破×超パワー」発動時、相手キャラクターの体力が0の場合は気力ゲージが自動増加しないようにしました。
キャラクター技 調整内容
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孫悟空(超サイヤ人)
龍閃拳(弱) ・孫悟空(超サイヤ人)の弱版「龍閃拳」に関して、ガード硬直を調整しました。 龍閃拳 ・孫悟空(超サイヤ人)の地上版「龍閃拳」に関して、ジャンプ攻撃属性にしました。 -
クリリン
ジャンプ特殊攻撃 ・クリリンの「ジャンプ特殊攻撃」に関して、簡易ダッシュ入力から出して相手に当たった時に超ダッシュが出てしまう現象を修正しました。 -
ベジータ
ギャラクシーブレイカー ・ベジータの「ギャラクシーブレイカー」に関して、動作中は相手に押されないようにしました。 -
人造人間17号
ジャンプ特殊攻撃 ・人造人間17号の「ジャンプ特殊攻撃」に関して、簡易ダッシュ入力から出して相手に当たった時に超ダッシュが出てしまう現象を修正しました。 -
ジレン
カウンターインパクト ・ジレンの「カウンターインパクト」に関して、試合終了時は攻撃アクションに移行しないようにしました。 -
ビーデル
ジャスティスリベンジ ・ビーデルの「ジャスティスリベンジ」に関して、特定の条件でグレートサイヤマンが画面に残ってしまう現象を修正しました。 ジャスティスリベンジ ・ビーデルの「ジャスティスリベンジ」に関して、強化状態時に背後の相手に攻撃が当たる範囲を調整しました。 -
孫悟空(GT)
超ウルトラ元気玉 ・孫悟空(GT)の「超ウルトラ元気玉」に関して、連続技で2回以上当てた場合、最低保証ダメージが減少するようにしました。




