ドラゴンボール ファイターズ

ドラゴンボール ファイターズ道場 其之三

ドラゴンボール ファイターズ道場 其之三

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この特集では全4回にわたり、初めてドラゴンボール ファイターズを触る人でもド派手でカッコいいバトルができるようになるための近道を紹介していくぞ!第3回目となる今回は「実践で役立つ戦闘テクニック」編だ!闘うために必要なシステムを1つずつ覚えていこう。

第一話 下段攻撃と中段攻撃を使ってガードを崩そう

前回の修行で、ガードを固める相手に有効なドラゴンラッシュを紹介したが、今回はさらに、打撃で相手の防御を崩す方法を身につけよう。そこで覚えたいのが、「下段・中段・上段の三種類の攻撃タイプ」だ。
●上段攻撃:立ちガード、しゃがみガード両方可能
●中段攻撃:立ちガードのみ可能
●下段攻撃:しゃがみガードのみ可能
これまでの練習で使ってきた攻撃はどれも上段攻撃のため立ち、しゃがみガードのどちらでも防がれてしまうが、しゃがみ弱攻撃やしゃがみ中攻撃のように、相手の足元を狙った下段攻撃であれば立ちガードを崩すことができる。まずは、しゃがみ中攻撃→立ち強攻撃と入力しておきヒット時は超コンボで追いかけて追撃しよう。しゃがみ中攻撃による下段攻撃を警戒してしゃがみガードを固める相手には、中段攻撃を狙っていこう。ジャンプからの空中攻撃など上からの攻撃に中段属性のものが多い。中でも小さくジャンプして攻撃する前+中攻撃は地上でとっさに出せる便利な中段攻撃となっている。ただし、ヒットさせても一人だけでは追撃ができないので、Zアシストと組み合わせてコンボを繋げよう。

 

第二話 攻めにも守りにも活躍するバニッシュムーブを使いこなせ

攻撃と強攻撃を同時押しすると、姿を消して敵の背後に瞬間移動して攻撃を行う技「バニッシュムーブ」をくり出せる。気力ゲージを一本消費するものの、地上空中を問わず相手位置をサーチして背後に回るため、攻撃された側は逆方向にガードを入力しなければならなく、ガードするのが難しい強力な奇襲攻撃だ。

バニッシュムーブは通常技や必殺技などの動作をキャンセルして出すこともできる。さらにキャンセルで出したバニッシュムーブが連続ヒットした場合はクリーンヒットとなり、壁に吹き飛んだ相手が跳ね返ってくるのでドラゴンラッシュなどで追撃してダメージを奪っていこう!

動作の早いバニッシュムーブは、防御時にも有効だ。まずは相手の攻撃をガードしながら中+強攻撃同時押しを連打してみよう。相手の連携が途切れた瞬間にバニッシュムーブが発動するので有効な切り返し手段となる。端に追い詰められていた場合でも、一気に攻守を逆転させることが可能だ。もし、地上でガードされたとしてもこちらが先に攻撃を出せるので有利な状況を作り出せるのでバニッシュムーブ後は強気に攻めを続けていこう!

 

第三話 Zリフレクトで相手の攻めを弾き返そう

後ろ+特殊攻撃で出せる「Zリフレクト」は、腕を振り払いながら攻撃を受け流して、相手を押し返す性質を持った防御手段だ。タイミングさえ合えば通常技から超必殺技まで、中段や下段を問わず攻撃を受け流すことができる。ボタンを押した瞬間から効果が発動するため、通常技では割り込めない隙間の連係や起き上がりに重ねられた攻撃に対しても有効だ。弾いた直後に相手との距離が離れるが、相手の技が目の前で空振っていた場合は反撃に転じることもできるぞ!

特殊攻撃をはじめとした気弾やかめはめ波などのエネルギー波もZリフレクトすることができる。敵を押し返す性能はなくなるが、必殺技の削りダメージを防ぐ効果や、相手の本体と飛び道具タイプのサポート攻撃との波状攻撃を切り抜けるためなど、守りの要となる防御手段となるだろう。

一見強力な防御システムだが、Zリフレクトが空振ってしまった場合は僅かに無防備となってしまう。また、ドラゴンラッシュや投げタイプの必殺技は防ぐことができないため、ピンチになった場合はバニッシュムーブとZリフレクトを使い分けて脱出しよう!

 

第四話 Sparking!で大逆転を狙おう!

弱・中・強・特殊の攻撃ボタンを4つ同時押し、もしくはRとZRを同時押しすることで、操作キャラクターを一定時間パワーアップさせる「Sparking!」が発動する。発動には体力ゲージの下にある稲妻のマーク「Sparking!」アイコンを消費する。発動中はキャラクターが大幅にパワーアップする一試合に一度だけの切り札システムだ

「Sparking!」の主な効果は以下の通り

1、メインキャラクターの青体力が高速回復する
2、攻撃力が上昇する
3、気力ゲージの増加量が2倍に上昇する
4、全ての地上通常攻撃がジャンプキャンセル可能になる
5、全ての空中技がジャンプキャンセルまたは空中ダッシュキャンセル可能になる
6、バニッシュムーブをホールドするとワープ後に攻撃を出さないフェイントが可能になる
7、Zアシストをコンボに組み込んだ場合でも動作終了から回復するようになる

効果時間はチームの残り人数に応じて増えていき、全員生き残っている場合は約7秒間、残り一人で発動した場合には約21秒間ほどパワーアップ状態が継続するぞ。

Sparking!の使い方は大きく分けて二通り。

一つは、発動時にキャラクターが無敵状態になることを利用して、相手の攻めから脱出する防御手段として使うもの。相手のメテオ超必殺技を食らってしまった後など青体力が多い場面で使えば、一気に体力を回復することもできるぞ!

もう一つはコンボの威力をアップさせる攻撃的な使い方。攻撃から「Sparking!」を発動した時、衝撃波が連続ヒットしていると、相手を真上に打ち上げる性質に変化する。相手は無防備な状態で落下してくるので、さらにコンボを伸ばして威力の上がった超必殺技を叩き込もう!

 

本日のまとめ!

第3回目の修行はここまで!本日紹介した内容を簡単に復習しよう!

第一話…立ち状態の相手には下段攻撃、しゃがみ状態の相手には中段攻撃でガードを崩そう!

第二話…コンボにも切り返しにもあらゆる局面で有効なバニッシュムーブを使おう!

第三話…相手の攻めが厳しい場合はZリフレクトで仕切り直しを狙おう!

第四話…1試合に1回のみ発動できる切り札「Sparking!」で逆転を狙おう!

今回はちょっとむずかしい内容となったが、紹介したシステムを使いこなせれば、キミの戦闘力は“サイヤ人級”にはなっているはず。!いよいよ最終回となる次回は「超絶コンボ」の紹介をしていくぞ!ではまた次回の修行で会おう!

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